Women in Project Management - spotkanie jesienne

W środę, 26 września na Uniwersytecie Ekonomicznym w Krakowie w Nowej Auli (Pawilon C, 1 piętro) odbędzie się jesienne spotkanie z cyklu Women in Project Management. Organizatorem wydarzenia jest Koło Naukowe Procesu Zarządzania działające przy Katedrze Procesu Zarządzania oraz PMI Polish Chapter Kraków Branch.
Spotkanie WinPM jest skierowane do osób zainteresowanych tematyką zarządzania projektami, w szczególności do kierowniczek projektów, studentek i osób chcących poznać zagadnienia związane z rolą kobiet w zarządzaniu projektami. Celem wydarzenia jest stworzenie przestrzeni dla transferu wiedzy i doświadczeń pomiędzy jego uczestnikami.
Trzecią edycję spotkania WinPM na Uniwersytecie Ekonomicznym w Krakowie poprowadzi Pani Dr Inż. Magdalena Kępińska-Jasny – wykładowca studiów podyplomowych MBA, facylitator metody Action Learning i trener biznesu z doświadczeniem w konsulting.
Główną tematyką spotkania będzie inteligencja emocjonalna w pracy zespołowej i indywidualnej.
Podczas prelekcji i warsztatu będzie można poznać odpowiedzi na następujące pytania:
- Po co nam inteligencja emocjonalna (IE), czy rzeczywiście jest źródłem sukcesu – czyli fakty i mity o inteligencji emocjonalnej.
- Kto ma wyższą IE, kobiety czy mężczyźni?
- Jak jest z tą inteligencją emocjonalną w zespołach, w szczególności tych projektowych?
- Jak diagnozować poziom IE?
- Czy polskie zespoły mają wysoką inteligencję emocjonalną i jaki to ma związek z ich efektywnością?
- Jak rozwijać świadomość emocjonalną?
Link do zapisów: https://dwaswiaty.konfeo.com/pl/groups
Serdecznie zapraszamy!
Zdjęcie: dzięki uprzejmości Koła Naukowego Procesu Zarządzania

Firma
Nie wszyscy życzą nam sukcesu. Konkurencja chce wypuścić szybciej od nas lepsze produkty. Jeśli jej na to pozwolimy, to nie zarobimy na projekcie. Niestety model konkurencji jest dość prosty i - jak to bywa w wielu tego typu grach - wypracowanie jednej metody pozwala na stałe utrzymywanie przewagi. Rozgrywka staje się wówczas nużąca. Dobrze byłoby, gdyby konkurencja zmieniała strategię co jakiś czas, albo chociaż stopniowo rósł poziom trudności. W pierwszej części gry urozmaiceniem są jeszcze zdarzenia losowe. Jednak twórcy gry chyba założyli, że nikt nie będzie w nią grał zbyt długo, bo po jakimś czasie nowe zdarzenia przestają się pojawiać. 

